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《变形金刚》游戏片头动画创作访谈 - 2008-08-07
在电影版《变形金刚》的抢钱运动如火如荼的进行之前,游戏版的宣传活动已经先声夺人。片头动画方面,Activision公司仍然跟老搭档Blur工作室合作。获过奥斯卡提名、创作过《In The Rough》、《A Gentleman’s Due... -
2008年Logo设计10大趋势 - 2008-02-28
Logo是品牌图形区别的点睛之处,我们每天都要接触很多logo - 在高速公路上,在购买商品时,以及浏览各种网站。我们查看很多logo设计,并且去学习和了解设计师们设计Logo的原则和技巧,从而发现和总结出将来的logo设计趋势。(... -
网页设计中的层次感 - 2007-11-12
这段时间我一直在说设计需要有层次感,这种层次感可能有很多类型,比如色彩的层次感,或是元素的层次感。当一个设计缺乏层次感的时候页面所表现出来的无非是两种可能,一种是单调,一种是花哨。在设计中我们常常陷于对于某一种色彩或是某一种效果的偏爱,而... -
13种以用户为中心的设计方法 - 2007-11-12
以用户为中心的设计,要怎么样才能真正了解用户来设计产品呢?之前我聊过几种方法,像Personas,Usability Testing等等,很多同学可能也能陆陆续续看到了解过几种设计方法,我想今后的几篇Blog都会围绕这些方法来写,和大家分... -
别让过度品牌毁了你的品牌 - 2007-10-16
原文链接: Don’t let branding kill your brand “那个颜色可不太适合我们的公司。” 这些话就像一股酸奶酪的气味一样扑面而来。你想要解释:“是的,公司使用婴儿蓝和黄色,但是那种颜色组合不适... -
设计理论剖析:平面构成中的线 - 2007-10-16
平面构成 分为自然构成和抽象构成,自然构成也就是自然的图案之间的分割、组合、排列等,抽象构成就是将自然界中的复杂图案解构为点、线、面这三种最基本的构成元素,然后按照一定的规律进行构成。 前面我们讲了点,今天我们讲... -
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理 - 2007-10-09
引言 对一个产品而言,用户所体验的并不单纯是审美与功能的设计。 也附加着文化、社会、历史等多个维度的复合体验。 苹果电脑在中国,不单是一个电脑品牌符号,更是一个文化符号。 与此文化符号链接的关键词包括:美国、西方、富有、品味... -
用户体验公式 - 2007-09-18
用户体验值=绝对体验值-用户期望值 这是昨天在一个项目咨询会上经理提出来的公式,在以用户体验为中心的第三代网银飞速发展的今时今日,事业部领导层对用户体验都有了自己较为科学的理解。我对他的提法很感兴趣也很认可,记得去年我写过一篇... -
封面设计的“象”与“意” - 2007-09-04
在平面设计中,形象是非常重要的元素。设计者必须应用适当的形象将设计内容通过视觉传递给观众。广义来说,所有可以见到的都是“象”。 书籍封面设计是基于“象”上的艺术,给读者以形象、印象、特象。这个“象”包罗了宇宙中的物象、现象、图... -
魏来:中国设计企业生存状态的调查报告 - 2007-09-04
早晨设计 魏来 写在开头 上个星期,英国大使馆文化处举办了一场关于“创意精英”的评选活动,作为参赛者我参加了颁奖晚会,在那次晚宴上,我明显地感觉到了两个信息。第一:行业又在洗牌了,与会的企业基本都是这两年涌现出来的新兴力量... -
马泉:漫谈秩序 - 2007-09-04
漫谈秩序 ——关于城市景观和户外广告的整体规划 地点:北京 嘉宾:马 泉 记者:滕晓铂 由于商业的不断发展,很多城市的广告发布量也越来越多,并形成了独特的商业文化氛围,特别是在经济发达国家更是这样。广告甚至发展成了城市形象... -
陈绍华:中国式思维 - 2007-09-04
其实,“问题的问题的问题”,还有很多,本想就这个主题接下去讲,但是想想还是换个题目吧,一是怕大家审美疲劳,二是后续话题只是些感言,毕竟不是吃理论饭的,成不了体系,但不说又不爽,就当作老家伙发发牢骚,唠叨几句吧。 说到教育弊端... -
从古代设计思想中看设计的伦理性因素 - 2007-09-04
摘要: 当今整个社会进入了一个高度发达的物质文明的时代,人们对于自己所创造的造物世界的依赖程度变得前所未有的程度,人类不自觉地逐渐走向了一个自我的“物化”。面对这种情况,人们也已逐渐认识到这种情况的严峻性,在设计领域不断地寻求出路,人... -
平面设计与印刷知识 - 2007-09-04
印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作... -
马泉:2004雅典奥运形象设计考察纪实 - 2007-09-04
2004年8月下旬,有幸赴雅典对奥运形象景观设计进行了考察和观摩,期间拜访了雅典奥运会设计总监西奥多拉女士,就雅典奥运相关设计运作以及奥运项目的管理等问题进行了讨论,并请她介绍了从事奥运设计工作的体会和感受,获益非浅。期间还对希腊的文化、... -
陈绍华:全民审美缺失谁之过? - 2007-09-04
在讨论审美问题之前,首先要严肃的声明:不是因为我们是搞美术和做设计的才来呼吁审美问题,如若不消除这个认识的局限性,那我们的呼吁就毫无意义,我们甚至会被误解为行业利己或本位主义,这是确实是一个横在我们面前实实在在的认识障碍,只有首先破除这道...
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