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《变形金刚》游戏片头动画创作访谈 - 2008-08-07
在电影版《变形金刚》的抢钱运动如火如荼的进行之前,游戏版的宣传活动已经先声夺人。片头动画方面,Activision公司仍然跟老搭档Blur工作室合作。获过奥斯卡提名、创作过《In The Rough》、《A Gentleman’s Duel》等经典作品的Blur工作室这次当然不手软,短短几个月就拿出了一部电影级的短片。 变形金刚游戏片头《Transformers:The Game》基本资料... -
2008年Logo设计10大趋势 - 2008-02-28
Logo是品牌图形区别的点睛之处,我们每天都要接触很多logo - 在高速公路上,在购买商品时,以及浏览各种网站。我们查看很多logo设计,并且去学习和了解设计师们设计Logo的原则和技巧,从而发现和总结出将来的logo设计趋势。(该文摘自 logo orange! ) ------ http://www.logoware.cn 翻译整理 Logos are the ... -
网页设计中的层次感 - 2007-11-12
这段时间我一直在说设计需要有层次感,这种层次感可能有很多类型,比如色彩的层次感,或是元素的层次感。当一个设计缺乏层次感的时候页面所表现出来的无非是两种可能,一种是单调,一种是花哨。在设计中我们常常陷于对于某一种色彩或是某一种效果的偏爱,而这种情况会使我们的设计缺乏长久的生命力。并且我们自己在审美上会局限于对这种偏爱的执着从而影响我们的进步。而这种偏执也常会导致我们的设计缺乏层次感。 那么层次... -
13种以用户为中心的设计方法 - 2007-11-12
以用户为中心的设计,要怎么样才能真正了解用户来设计产品呢?之前我聊过几种方法,像Personas,Usability Testing等等,很多同学可能也能陆陆续续看到了解过几种设计方法,我想今后的几篇Blog都会围绕这些方法来写,和大家分享我对这些方法的了解和心得。 整理以后分为以下13种方法来进行以用户为中心的设计: 卡片分类(Card Sorting) 观察用户是如何理解内容和组... -
别让过度品牌毁了你的品牌 - 2007-10-16
原文链接: Don’t let branding kill your brand “那个颜色可不太适合我们的公司。” 这些话就像一股酸奶酪的气味一样扑面而来。你想要解释:“是的,公司使用婴儿蓝和黄色,但是那种颜色组合不适合构建一个网站的主菜单。” “也许吧,但是我们必须遵守那些已经经过市场考验的品牌准则。” 啊,正统的品牌观念实在是让我们喜忧参半。设计师们总是对品牌文档... -
设计理论剖析:平面构成中的线 - 2007-10-16 
平面构成 分为自然构成和抽象构成,自然构成也就是自然的图案之间的分割、组合、排列等,抽象构成就是将自然界中的复杂图案解构为点、线、面这三种最基本的构成元素,然后按照一定的规律进行构成。 前面我们讲了点,今天我们讲 线 。 线是具有位置、方向与和长度的一种几何体,可以把它理解为点运动后形成的。与点强调位置与聚集不同,线更强调方向与外形。 &nb... -
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理 - 2007-10-09
引言 对一个产品而言,用户所体验的并不单纯是审美与功能的设计。 也附加着文化、社会、历史等多个维度的复合体验。 苹果电脑在中国,不单是一个电脑品牌符号,更是一个文化符号。 与此文化符号链接的关键词包括:美国、西方、富有、品味、时尚、个性、国际化等。 在当今的国际大背景下,苹果电脑在中国的用户体验, 包含着东方在面对西方强势文化与经济的入侵时,大众所产生的“天堂在彼岸”式的文化意淫。... -
用户体验公式 - 2007-09-18
用户体验值=绝对体验值-用户期望值 这是昨天在一个项目咨询会上经理提出来的公式,在以用户体验为中心的第三代网银飞速发展的今时今日,事业部领导层对用户体验都有了自己较为科学的理解。我对他的提法很感兴趣也很认可,记得去年我写过一篇 也说用户体验的量化 ,我认为这个公式就将用户体验这样一个虚幻的东西具象化了,甚至可以成为一个量化的数值。下面我用自己的理解来延伸,解释一下这个量化的过程: ... -
封面设计的“象”与“意” - 2007-09-04
在平面设计中,形象是非常重要的元素。设计者必须应用适当的形象将设计内容通过视觉传递给观众。广义来说,所有可以见到的都是“象”。 书籍封面设计是基于“象”上的艺术,给读者以形象、印象、特象。这个“象”包罗了宇宙中的物象、现象、图像等等。封面设计在平面上运用视觉语言揭示书籍的内容或性质。用抽象的形式,使读者感知书籍的“精神”,倾心于这种“精神”。 书籍封面设计是归于“意”上的艺术... -
魏来:中国设计企业生存状态的调查报告 - 2007-09-04
早晨设计 魏来 写在开头 上个星期,英国大使馆文化处举办了一场关于“创意精英”的评选活动,作为参赛者我参加了颁奖晚会,在那次晚宴上,我明显地感觉到了两个信息。第一:行业又在洗牌了,与会的企业基本都是这两年涌现出来的新兴力量,五年前活跃在设计舞台上的“著名”企业已经寥寥无几,一打听,不是已经转行就是陷入了高成本的深渊,不能自拔。难道我们的行业如此短寿?最近我拜访了对我有着启蒙意义的... -
马泉:漫谈秩序 - 2007-09-04
漫谈秩序 ——关于城市景观和户外广告的整体规划 地点:北京 嘉宾:马 泉 记者:滕晓铂 由于商业的不断发展,很多城市的广告发布量也越来越多,并形成了独特的商业文化氛围,特别是在经济发达国家更是这样。广告甚至发展成了城市形象要素的一部分。那么,一个城市的商业广告的规划,也越来越成为城市规划所关注的问题。规划得恰当,可以提升城市文化形象;反之,将是对城市形象的巨大破坏。在当今的社会,... -
陈绍华:中国式思维 - 2007-09-04
其实,“问题的问题的问题”,还有很多,本想就这个主题接下去讲,但是想想还是换个题目吧,一是怕大家审美疲劳,二是后续话题只是些感言,毕竟不是吃理论饭的,成不了体系,但不说又不爽,就当作老家伙发发牢骚,唠叨几句吧。 说到教育弊端,大概老老少少都会有大堆牢骚和脾气,甚而义愤填膺,指责漫骂,实乃罪大恶极,罄竹难书。如若真要是到了全国人民口诛笔伐的田地,老顽童倒也要为教育战线的同志们鸣个不平... -
从古代设计思想中看设计的伦理性因素 - 2007-09-04
摘要: 当今整个社会进入了一个高度发达的物质文明的时代,人们对于自己所创造的造物世界的依赖程度变得前所未有的程度,人类不自觉地逐渐走向了一个自我的“物化”。面对这种情况,人们也已逐渐认识到这种情况的严峻性,在设计领域不断地寻求出路,人类落入了一个控制与反控制的悖论中,这样设计的伦理性要求变的重要起来,设计的伦理性重新建构了整个社会的价值体系。 关键词: 设计伦理性 古代设计思想 现代... -
平面设计与印刷知识 - 2007-09-04
印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员;印刷院校出来的学生基本上对印前工作不甚了解。这就造成了一个矛盾:如何处理好桌面系统的操作和印刷专业技术的结合。 对于想由计... -
马泉:2004雅典奥运形象设计考察纪实 - 2007-09-04
2004年8月下旬,有幸赴雅典对奥运形象景观设计进行了考察和观摩,期间拜访了雅典奥运会设计总监西奥多拉女士,就雅典奥运相关设计运作以及奥运项目的管理等问题进行了讨论,并请她介绍了从事奥运设计工作的体会和感受,获益非浅。期间还对希腊的文化、历史、遗产等相关内容进行了考察,从中领会到雅典人在奥运形象系统中,利用现代设计视角,结合古老的文化遗产要素和赋有魅力的爱琴海的浪漫意向,以及象征着人类最崇高和平... -
广州美院:打造广告教学精品课程 - 2007-09-04
2005.9期《现代广告》发表 本文作者: 广州美院装潢系主任胡川妮教授 广告设计教学体系是广美装潢艺术设计专业方向的两个课程体系之一(广告设计、平面设计)。在课程设置上,重视专业基础的训练,重视专业理论知识的学习,注重创意思维与表现能力的培养,注意最新专业知识的传授,强调学生掌握好一门外国语和现代设计工具,要求学生能成为一个站在时代前沿的、具有创造能力的设计师。 在教学条件方面...
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